Stage Développeur Gameplay IA

Nous développons actuellement plusieurs jeux de stratégie en temps réel très ambitieux (objectif metacritic.com > 85%) et cherchons de nouveaux talents pour renforcer notre équipe.

Tous nos jeux de stratégie s'appuient sur nos moteurs propriétaires fruits de plus de 12 ans de R&D (Iris Zoom Engine, Gameplay, Pathfinding, Interface ...).
Vous utiliserez dans le cadre de vos activités uniquement le langage C++ dans un environnement matériel extrêmement performant (core I7 à 3,8 Ghz, SSD, double écran 24', Git, ferme de 30 machines de tests automatiques, environnement Windows ou Linux au choix...).
Plus de la moitié des collaborateurs d'Eugen Systems sont des anciens stagiaires à qui nous avons proposé un contrat de travail statut Cadre en CDI sans période d'essai à la fin de leur stage.

Pourquoi pas vous ?

Vous travaillerez sur les domaines d’intelligence artificielle suivants :

  • création des unités de jeu et de leurs intelligences comportementales et stratégiques
  • implémentation des règles de jeu « singleplayer » et « multiplayer réseau »
  • interfaces Homme-Machine ...

 Vous utiliserez pendant ce stage uniquement le langage C++.

Profil recherché

  • Excellent niveau en C
  • Passion pour le développement informatique et les architectures logicielles objet
  • Autonomie et rigueur
  • Une bonne connaissance des jeux de type RTS est un plus
  • Une expérience en modding est un plus

Renseignements complémentaires

  • Stage rémunéré de 4 mois minimum. Indemnité de stage de 436 euros + Tickets Restaurant + 50% Transport.
  • Ce stage pourra déboucher sur un CDI

Merci d'adresser votre CV et une lettre de motivation à Cédric Le Dressay.