Stage Développeur Gameplay IA
Nous développons actuellement plusieurs jeux de stratégie en temps réel très ambitieux (objectif metacritic.com > 85%) et cherchons de nouveaux talents pour renforcer notre équipe.
Tous nos jeux de stratégie s'appuient sur nos moteurs propriétaires fruits de plus de 12 ans de R&D (Iris Zoom Engine, Gameplay, Pathfinding, Interface ...).
Vous utiliserez dans le cadre de vos activités uniquement le langage C++ dans un environnement matériel extrêmement performant (core I7 à 3,8 Ghz, SSD, double écran 24', Git, ferme de 30 machines de tests automatiques, environnement Windows ou Linux au choix...).
Plus de la moitié des collaborateurs d'Eugen Systems sont des anciens stagiaires à qui nous avons proposé un contrat de travail statut Cadre en CDI sans période d'essai à la fin de leur stage.
Pourquoi pas vous ?
Vous travaillerez sur les domaines d’intelligence artificielle suivants :
- création des unités de jeu et de leurs intelligences
comportementales et stratégiques
- implémentation des règles de jeu « singleplayer » et « multiplayer réseau »
- interfaces Homme-Machine ...
Vous
utiliserez pendant ce stage uniquement le langage C++.
Profil recherché
- Excellent niveau en C
- Passion pour le développement informatique et les architectures logicielles objet
- Autonomie et rigueur
- Une bonne connaissance des jeux de type RTS est un
plus
- Une expérience en modding est un plus
Renseignements complémentaires
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Stage rémunéré de 4 mois minimum. Indemnité de stage de 436 euros + Tickets Restaurant + 50% Transport.
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Ce stage pourra déboucher sur un CDI
Merci d'adresser votre CV et une lettre de motivation à Cédric Le Dressay.